Andrew Alca

Diseño&Desarrollo de Software · ex-Ingeniería Mecánica

De la ingeniería mecánica al software: sistemas pensados para restricciones reales.

Disponible para roles full-time

Sobre mí

Terminé Ingeniería Mecánica en 2021 y me gradué en 2022. Trabajé un año en el rubro mientras me especializaba, y ahí noté que los procesos de la empresa eran muy anticuados; necesitaban algo que los hiciera más rápidos y eficientes, y no había quien lo resolviera. Eso me llevó a programas como Alura Latam, que permiten migrar de una carrera a otra, y terminé metiéndome de lleno al tema hasta decidir estudiar algo más formal: una carrera técnica de 3 años en Diseño y Desarrollo de Software. Hoy me identifico como desarrollador de software, y la mecánica es más bien el diferencial que traigo conmigo: entiendo de primera mano los problemas de sectores industriales que la mayoría de developers nunca ha pisado, y puedo aportar ahí soluciones reales. Uso IA no solo para programar más rápido, sino como parte activa de cómo construyo: agentes, automatización de procesos, aprender herramientas nuevas sobre la marcha. Todo esto lo he ido llevando a la práctica en proyectos reales, algunos ya desplegados en producción, que puedes ver más abajo.

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Proyectos

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